플랫폼을 선택하고 구매하세요
10 라이선스 요금의 1 개월 무료로 보십시오.
이 계정은 무엇을 위한 것입니까?
CogniFit에 오신걸 환영합니다! 연구원을 위한 CogniFit에 오신 것을 환영합니다! CogniFit Healthcare CogniFit 으로 비즈니스를 성장시키세요! CogniFit Employee Wellbeing

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개인 계정을 만들 예정입니다. 이 유형의 계정은 인지 능력을 테스트하고 훈련하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

환자 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 의료 전문가(의사, 심리학자...)의 진단 및 인지 자극을 돕기 위해 고안되었습니다.

가족 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 가족 구성원이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

연구 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 연구원들이 인지 영역에서 연구할 수 있도록 특별히 고안되었습니다.

학생 관리 계정을 만들 것입니다. 이 계정은 어린이와 어린 학생들의 인지 장애를 진단하고 개입하는 데 도움을 주기 위해 만들어졌습니다.

회사 관리 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 직원들이 CogniFit 평가 및 교육에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다.

개발자 계정을 만들 예정입니다. 이 계정은 귀하의 회사 내에서 CogniFit의 제품을 통합하도록 설계되었습니다.

loading

본인 사용 (만 16세 부터). 16세 미만의 아동은 가족을 위한 CogniFit을 사용할 수 있습니다.

CogniFit을 이용하고 회원 가입을 하는 것은 CogniFit의 이용 약관개인정보처리방침을 숙지하였고 동의한 것으로 간주합니다.

이동 중에도 최고의 편리함과 액세스를 위해 모바일 앱을 통해 등록하려면 휴대폰으로 아래 QR을 스캔하세요!

귀하의 경험을 향상 시키십시오!

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

이 장치에서 더 편리하게 사용하시고 싶으시다면 우리의 애플리케이션을 다운 받으세요.

Huawei App Gallery

모바일이 없다면 여기에서 가입하세요

corporativelanding_LANDING-WORDS_BIRDS-00_social_picture
  • 온라인 게임 "단어 새"를 실행하고 인지 능력을 향상시키세요

  • 이 과학적 두뇌 훈련 리소스에 액세스하십시오

  • 당신의 두뇌에 도전하십시오.

지금 시작하기

"단어 새" 두뇌 게임: 어떻게 구성되어 있습니까?

단어 새두뇌 훈련 게임입니다. 게임을 진행하려면 화면에 나타나는 다양한 자극을 움직여 각각의 문자가 아래에 나타나는 물체의 이름을 형성하도록 해야합니다. 이 두뇌 훈련 게임의 복잡성 수준이 증가함에 따라 인지 요구도 커집니다.

이 두뇌 게임의 난이도는 우리가 훈련을 함에따라 적용됩니다. 단어 새는 지속적으로 성과를 측정하고 작업의 복잡성을 자동으로 조절하여 인지 교육을 최적화하도록 설계된 과학적 리소스입니다. 두뇌 게임 단어 새어린이, 성인 및 노인이 필수 인지 능력을 훈련하고 자극할수 있도록 완성되었습니다.

정신 게임 "단어 새"는 어떻게 인지 능력을 향상 시키나요?

단어 새와 같은 두뇌 게임으로 뇌를 훈련 함으로써, 어떤 패턴의 연결 활성화가 자극됩니다. 훈련을 통한 이 패턴의 반복은 약하거나 손상된 인지 기능을 재구성하고 회복 할 수있는 새로운 시냅스 및 신경 회로의 생성을 장려하는데 도움을 줄 수 있습니다.

웜 버드 두뇌 게임은 신경계의 적응 능력을 자극하고 를 돕도록 고안되었습니다 뇌는 우리의 인지 능력이 영향을받는 구조적 변화, 장애 또는 부상으로부터 회복합니다.

첫째 주

두째 주

셋째 주

신경 연결 CogniFit

신경 연결 CogniFit

두뇌 게임 "단어 새"로 어떤 인지 기술을 향상시킬 수 있습니까?

두뇌를 훈련하기 위해 이 게임이 자극하는 인지 능력은 다음과 같습니다:

  • 모니터링:이 정신 게임 단어 새에서 레벨을 향상시키려면 화면에 나타나는 다른 행과 열을 이동시켜야하며 중앙 공간에서 목표 단어를 구성하는 문자를 배치해야합니다. 이를 달성하기 위해서는 정확한 단어를 작성하는 경우 각 운동을 확인해야합니다. 그렇지 않으면 우리의 행동을 바로 잡아야합니다. 이 연습을 통해 우리는 모니터링 능력을 활성화하고 자극합니다. 이인지 능력을 향상시키는 것은 일상 생활에서 필수적입니다. 왜냐하면 우리의 행동을 검토하고 변화하는 상황에 적응할 수 있기 때문입니다. 이 인지 능력은 우리가 목표에서 벗어 났음을 감지하고 우리의 행동 계획을 바로 잡을 수있게 해줍니다. 모니터링 능력이 낮으면 실수를 자주 저지르고, 효율성을 줄이며, 심지어 일상적, 학업적 또는 전문적 활동을 방해하게됩니다.
  • 명명:이 정신 게임 단어 새에서 레벨을 향상시키려면 신속하게 실수를하지 않고 적절한 순서로 자극을 배치하기 위해 화면에 표시된 물체의 이름을 빨리 인식하고 그 단어를 구성하는 문자를 찾아야합니다. 이 운동을 연습함으로써 명명 능력에 관련된 신경 연결을 활성화하고 강화합니다. 이 인지 능력을 향상시키는 것은 올바른 단어를 식별 할 수 있기 때문에 일상적으로 중요합니다. 원하는 것의 의미를 가장 잘 나타내는 단어를 찾고자 할 때 이 인지 능력을 지속적으로 사용합니다. 예를 들어, 지인의 이름을 말하거나, 대화를 나누거나, 식당에서 음식을 주문할때 사용됩니다.
  • 시각적 스캐닝:단어 새게임의 목표는 최단 시간 내에 우리의 말을 완성하는 것이기 때문에 신속하게 화면에 나타나는 다른 모든 글자들로부터 필요한 단어를 찾아야 할 것입니다. 이 운동을 연습함으로써 시각적 스캔닝에 대한 능력을 활성화하고 자극합니다. 이 인지 능력을 향상시키는 것은 일상 생활에서 필수적이며, 눈으로 찾는것을 발견 할 수있게 해줍니다. 뛰어난 시각적 스캐닝 능력은 우리 환경에서 관련 정보를 빠르고 효율적으로 검색 할 수 있도록 합니다. 예를 들어 컴퓨터의 폴더 안에있는 파일을 찾거나 텍스트 내에서 에라타를 찾아야 할 때입니다.

다른 관련 인지 능력은 다음과 같습니다:

  • 시각적 인식:이 정신 게임에서 발전하기 위해 화면 상에 제시된 이미지를 정확하게 식별하고 다른 자극을 포함하는 글자 하나 하나를 구별해야합니다. 이 운동을 연습함으로써 시각적 인식을 활성화하고 자극합니다. 이 중요한 인지 능력을 향상 시키면 우리 눈에 도달하는 시각 정보를보다 효율적으로 해석하는 데 도움이 될 수 있습니다. 환경의 모든 요소를 한 눈에 파악하고 신속하게 상호 작용할 수있게합니다. 예를 들어 텍스트를 읽고 이해하고 차량을 운전하거나 다른 요소를 정확하고 신속하게 처리할수 있도록 합니다.
  • 계획:이 정신 게임에서 발전하기 위해서는 움직임을 수행하기위한 올바른 순서를 예상하고 결정해야하며 가능한 한 적은 움직임으로 목표 단어를 구성하는 편지를 정렬해야합니다. 이 게임을 실행 함으로써 계획 능력을 활성화하고 강화합니다. 이 중요한 인지 능력을 향상시키는 것은 우리가 "미래에 대해 생각하고" 작업을 수행하거나 특정한 사고 방식을 달성하는 올바른 방법을 예상 할 수 있기 때문에 일상적으로 중요합니다. 예를 들어, 학교의 과제를 어떻게 해결할 것인지, 어떻게 특정 장소에 도착할 것인지, 목표를 달성하기 위해 해야 할 일이나 과제를 구성 할 때 유용합니다.
  • 인지 유연성:이 정신 게임을 진행함에 따라 녹색 자극은 무작위로 바뀌는 위치에 나타납니다. 다음 레벨로 이동하려면 이러한 새로운 변화하고 예기치 않은 상황에 우리의 움직임과 게임 전략을 적용 할 수 있어야합니다. 이 정신 운동을 연습함으로써 인지적 유연성을 자극하고 활성화합니다. 이 인지 능력은 유체 지능과 유연하고 효율적인 방법으로 새로운 문제를 해결할 수있는 능력과 관련이 있습니다. 좋은 인지 유연성은 하는 일이 효과가 없으면 멈춰야 한다는 것을 깨닫게하며, 새로운 상황에 적절하게 적응하기 위해 행동, 생각 및 의견을 재조정하는 데 도움이됩니다. 인지 유연성은 노동, 학술, 사회 등 일상 생활의 모든 영역에서보다 효과적으로 영향을 미칠 수 있도록 도와줍니다.
  • 단기 시각 기억력:두뇌 게임 단어 새에서는 목표 단어를 올바르게 구성할수 있도록 행동 순서를 효율적으로 수립 할 수 있어야합니다. 이를 위해 각 단어게 어디에 위치 했는지 기억하고 신속하게 식별해야합니다. 이 운동을 연습함으로써 단기간의 시각 기억 능력을 강화하고 자극하는 데 도움을줍니다. 이 인지 능력을 향상시키는 문자, 숫자, 색상, 얼굴 등과 같은 중요한 정보를 정신적으로 유지할 수 있기 때문에 일상 생활에 필수적입니다. 예를 들어, 서면으로 된 단어를 해독해야 할 때, 지워지 기 전에 칠판에 쓰여진 정보를 기억해야 할 때, 거리에서 지인을 알아 볼때 유용하게 사용됩니다.
  • 공간 인식:이 정신 게임에서 발전하기 위해 화면에 어느 부분에 필요로하는 각각의 글자가 어디에 있고 어디에 단어를 형성해야 하는지 식별해야합니다. 이 운동을 연습함으로써 공간 인식에 대한 역량을 활성화하고 자극할수 있습니다. 2차원과 3차원으로 생각할 수있게 하고 환경의 처분과 그것과의 관계를 이해할 수 있기 때문에 이 인지 능력을 향상시키는 것이 일상생활에서 근본적 입니다. 공간 인식 능력이 뛰어나면 우리는 더 효율적으로 운전하고, 길을 찾을수 있으며, 걸을 때 장애물에 부딪치지 않거나, 냉장고 보다 적절하게 정리할 수 있습니다.
  • 인지 처리 속도:단어 새게임에서는 시간이 한정되어 있습니다. 레벨을 향상시키려면 신속하게 반응해야하며 단어를 해독하고 가능한 가장 빠른 방법으로 구성된 문자를 구성해야합니다. 이 운동을 수행함으로써 인지 과정의 속도를 강화시키고 활성화시킬수 있습니다. 이 인지 능력을 향상시키는 것은 일상 생활에서 매우 중요합니다. 왜냐하면 우리가 직면하는 정신적 과제를보다 효율적으로 해결할 수 있고, 정보를받는 것으로부터 이해하고 응답 할 때까지 걸리는 시간을 최소화 할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 구매 금액을 얼마만큼 받거나 예기치 못한 상황에 대응해야 하는지를 신속하게 계산해야 할 때와 같은 경우 처리 속도가 빨라질수록 생각과 학습이 빨라집니다.
  • 집중 주의:단어 새에서 레벨을 향상시키려면 화면에 나타나는 관련 자극을 신속하게 감지하고 산만 함을 피하면서 목표 단어를 작성할 수있는 글자에만 집중해야합니다. 이 운동을 연습함으로써 집중력을 강화하고 활성화시키는데 도움을주고 있습니다. 이 인지 능력을 향상 시키면 자극이나 활동에 집중할 수 있기 때문에 일상 생활의 여러 분야에서보다 효율적으로 행동할수 있습니다. 예를 들어, 한 단어를 구성하는 문자를 정확하게 구별하거나, 읽는 동안 실수를 줄이는데 도움이 됩니다.

인지 능력을 훈련시키지 않으면 어떻게됩니까?

우리의 두뇌는 자원을 절약하도록 설계되었으므로 사용되지 않는 연결을 제거하는 경향이 있습니다. 이런식으로, 인지 능력이 정상적으로 사용되지 않는다면, 뇌는 이러한 연결 활성화 패턴에 대한 자원을 제공하지 않으므로 점점 약해집니다. 이것은 우리로 하여금 이 인지 기능을 덜 사용하게 하여 일상 생활에서 덜 효과적이게 합니다.

유효성 확인 및 과학적 참고 문헌

Shatil E (2013). El entrenamiento cognitivo y la actividad física combinados mejoran las capacidades cognitivas más que cada uno por separado. Un ensayo controlado de cuatro condiciones aleatorias entre adultos sanos. Front. Aging Neurosci. 5:8. doi: 10.3389/fnagi.2013.00008. Korczyn dC, Peretz C, Aharonson V, et al. - El programa informático de entrenamiento cognitivo CogniFit produce una mejora mayor en el rendimiento cognitivo que los clásicos juegos de ordenador: Estudio prospectivo, aleatorizado, doble ciego de intervención en los ancianos. Alzheimer y Demencia: El diario de la Asociación de Alzheimer de 2007, tres (3): S171. Shatil E, Korczyn dC, Peretzc C, et al. - Mejorar el rendimiento cognitivo en pacientes ancianos con entrenamiento cognitivo computarizado - El Alzheimer y a Demencia: El diario de la Asociación de Alzheimer de 2008, cuatro (4): T492. Verghese J, J Mahoney, Ambrosio AF, Wang C, Holtzer R. - Efecto de la rehabilitación cognitiva en la marcha en personas mayores sedentarias - J Gerontol A Biol Sci Med Sci. 2010 Dec;65(12):1338-43. Evelyn Shatil, Jaroslava Mikulecká, Francesco Bellotti, Vladimír Burěs - Novel Television-Based Cognitive Training Improves Working Memory and Executive Function - PLoS ONE July 03, 2014. 10.1371/journal.pone.0101472. Gard T, Hölzel BK, Lazar SW. The potential effects of meditation on age-related cognitive decline: a systematic review. Ann N Y Acad Sci. 2014 Jan; 1307:89-103. doi: 10.1111/nyas.12348. 2. Voss MW et al. Plasticity of brain networks in a randomized intervention trial of exercise training in older adults. Front Aging Neurosci. 2010 Aug 26;2. pii: 32. doi: 10.3389/fnagi.2010.00032.

이메일 주소를 입력하세요.